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バンブー238(メットール)とえぬにじ(プラントマン)

Author:バンブー238(メットール)とえぬにじ(プラントマン)
ドモ!初めまして、バンブー238と申します。

こちらのブログは造形ディーラー「ニジノヘヤ」のメンバーであるえぬにじと共有のブログになります。

当ディーラーはロックマン関係を始め、メンバーが各々自分の好みによって好き勝手な造形を楽しんでおります。

メンバー内で行う創作活動についてご報告するよう心掛けます。

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BAMBOOFACTORY工房日誌
このブログは造形ディーラー「ニジノヘヤ」の創作活動報告日誌になります。
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BIGBANG BEAT 1st Impression
ドーモ自分です、ここんとこfc2からハブられてました。


理由はわかる、この間届いたメールに「ブログリニューアル」と書いてあったんでそれ関係のあまりよろしくない余波があったんでしょーね。



さて今回はこないだ買ったBIGBANG BEAT 1st Impressionについて。


かーなーりおもろいっす!絵もよし音もよしなんで最近コレばっかっす、好きなんだなこういうの。一応これを製作なさったNRFを覗きにいったんですが~…


なにかあったらしくというサイトに移り変わってしまったそーな、今後は彩というところから修正パッチが作成されるらしいですね。


一応コレって二次創作らしいんでこないだ調べたんですが~…


エロいんっすね…




まぁエロス云々はともかくキャラや世界設定は同人のほうにも活かされていて原作をしったおかげでより楽しめそうっす。

最近の同人みんながみんなそうなのかは知りませんがこの作品にはOPムービーがあるんでかなりビックリっす!
1.jpg


お気に入りのカット、結構最初の方のシーンなんですがここが流れるとゾクっとするもんがあるんっす、曲も大好きなロック調なんであきません!


一応一通りのキャラを使ってみましたがお気に入りなのがこちら
4.jpg


あ、右のほうね?闇崎ゆーキャラなんですがナイフを使った技がナイスっす!

2.jpg


前々から考えているんですが格ゲーに使われる背景のサイズっていくつなんだろうか?たとえばゲームが始まる際のサイズが640×480だとすると見切れている分、横や上の分も含めるとどのくらい大きくなるのか?

もしくは背景全体が640×480で表示画面で調整されているだけなのか?

もうちょっと調べてみるか…


で、ゲームの方は修正パッチをいれたおかげでかなりなめらかな感じになりましたし「Bダッシュ」という機能があるんですが修正前は一方向のみでしたが上やら後ろやら増えま技も出しやすくなったんでしょうが~…



DSCN1929.jpg

コレ自分がつかってるゲームパッドなんですが「左」を押したら「ジャンプ」するとゆー優れもの!近いうちにヨドバシ行ってくるわ!!


対戦の形式なんですがコレってラウンド制でなく手持ちのライフカウンターが無くなり次第で勝敗が決定だそーです。


何度かクリアーして何度も疑問に思う瞬間があるんですが~…

5.jpg

…誰?


最終ステージの敵なんですが毎度ここで爆笑してします!一応キャラの一人が悪魔の力を~という説明を彼が直で説明してくれるんですが最初は「なんのこった?」と思いますが原作の設定みればそれっぽい事書いてあるんだなコレが!

最終ステージの背景もいい雰囲気だし音楽もロック調の演奏に加えて歌まで入れている気合っぷり!ステキです。
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